Historia
A finales de la década de 1890, William Freese-Greene, considerado un pionero del cine, patentó el primer sistema cinematográfico en 3D, pero no tuvo éxito debido a lo complejo del mecanismo.
En 1900, Frederick Eugene Ives patentó una cámara con dos lentes pero tampoco tuvo ninguna repercusión práctica. Lo mismo les sucedió a Edwin S. Porter y William E. Waden que ni siquiera lograron pasar de la fase de ensayo cuando, 15 años más tarde, presentaron al público una separación de las imágenes basada en los colores rojo y verde, donde cada color era “leído” por sólo uno de los ojos, gracias a unas gafas con cristales rojo y verde. No pasaron de la fase de ensayos.
No fue hasta el 27 de septiembre de1922 cuando llegó la primera película en 3D a las salas comerciales de Los Ángeles.
Su título:
La huída hacia delante que la industria cinematográfica ha tenido que realizar para superar a la piratería puede costarle ciertas molestias a los espectadores más sensibles. Hace bastantes años, ya se intentó colocar un mercado de películas en 3 dimensiones donde se necesitaban gafas especiales para poder captar la sensación de profundidad en un marco bidimensional como era la pantalla de un cine. Aquello no cuajó. Seguramente porque no era el momento adecuado o simplemente porque el espectador no necesitaba un cambio de tecnología visual. Sin embargo, aquellas viejas técnicas han sido recuperadas por la industria del cine y aprovechadas al límite. Películas como Avatar en 3D han reportado enormes beneficios a sus creadores y, de paso, han impedido la piratería doméstica. La experiencia de vivir la película en 3 dimensiones por ahora sólo resulta rentable dentro de un cine, pero mientras se siga usando la doble imagen, los efectos sobre la visión del espectador pueden ser muy molestos.
Las técnicas holográficas no presentan estos problemas. Sin embargo, nos encontramos que la actual tecnología 3D aún persiste en la vieja táctica de exhibir dos imágenes separadas para que nuestro cerebro las funda y las convierta en una sola con aspecto tridimensional. Este hábil engaño de la técnica, a una persona con el sistema ocular sano no parece perjudicarle, sin embargo, para aquellos que tengan algún problema de visión como el estrabismo o la ambliopía (ojo vago) puede llegar a convertirse en una fuente de problemas. Los especialistas indican que estas películas en 3D pueden provocar mareos, visión doble, náuseas y desequilibrios a esas personas con deficiencias visuales.
El Colegio de Ópticos-Optometristas de la Comunitat Valenciana(COOCV) advierte que si usted sufre alguno de esos síntomas viendo una película en 3D acuda de inmediato a un especialista para hacerse una revisión binocular, puesto que puede estar padeciendo una foria, un problema derivado de la posición inadecuada de sus ojos a la hora de fusionar las imágenes. Hay que tener en cuenta que nuestros ojos corrigen constantemente su orientación para fijar un punto y poder fundir las imágenes en nuestro cerebro para convertirla en una sola. Cuando a nuestra visión se le somete a un esfuerzo adicional, como en las películas 3D, la alineación de los ojos tiene que conseguirse mediante una sincronización más intensa, cosa que no pueden lograr aquellos que padezcan de ambliopía.
Por lo que veo (nunca mejor dicho), James Cameron tendrá que habilitar cientos de cubos a la puerta de los cines para que la gente administre correctamente sus náuseas.The Power of Love”. Para lograr el efecto tridimensional, el productor Harry K. Fairall y el cámara Robert F. Elder utilizaron la doble proyección a partir de 2 tiras de película y, de nuevo, separando la imagen mediante los colores rojo y verde. La película no tuvo ningún éxito pero fue el verdadero inicio del interés real por la cinematografía en 3D. Un interés que continuó durante los años 20 y que se vio frenado por la Gran Depresión de finales de la década, de modo que hubo que esperar hasta que, en 1934, mientras la Metro Golden Mayer obtenía algunos éxitos con cortos rodados en 3D, Louis
Lumière presentó el remake tridimensional de su famosa película “Llegada del tren”, rodada con una cámara estereoscópica.
Como muchos otros avances, el Cine en 3D sufrió el freno que supuso la Segunda Guerra Mundial y no fue hasta principios de los años 50 cuando los estudios cinematográficos y las empresarios de las salas lo quisieron utilizar para intentar contener el avance de su gran competidor: la televisión.
Arch Oboler imtuyó las posibilidades que ofrecía el formato “Natural Vision” que M.L. Gunzberg había intentado vender a varios estudios y lo utilizó para crear el primer largometraje estereoscópico en color, a partir de dos tiras de película y filtros Polaroid: “Bwana Devil”. A pesar de que los críticos no fueron muy benévolos con ella y a que era necesario detener la proyección para solventar las limitaciones del sistema de doble proyección, esta película constituyó el primer gran éxito de taquilla y el inicio del boom del 3D.
Muy pronto, llega también el sonido estéreo al cine en 3D. “House of Wax” es la primera película que lo utiliza y que de verdad llega a una gran mayoría de público. Su actor principal, Vincent Price, no sólo se convertiría en la estrella del cine de terror sino también del Cine en 3D, ya que intervino en muchas películas de este tipo.
¿Cómo funciona?
¿Es malo el 3D?
La huída hacia delante que la industria cinematográfica ha tenido que realizar para superar a la piratería puede costarle ciertas molestias a los espectadores más sensibles. Hace bastantes años, ya se intentó colocar un mercado de películas en 3 dimensiones donde se necesitaban gafas especiales para poder captar la sensación de profundidad en un marco bidimensional como era la pantalla de un cine. Aquello no cuajó. Seguramente porque no era el momento adecuado o simplemente porque el espectador no necesitaba un cambio de tecnología visual. Sin embargo, aquellas viejas técnicas han sido recuperadas por la industria del cine y aprovechadas al límite. Películas como Avatar en 3D han reportado enormes beneficios a sus creadores y, de paso, han impedido la piratería doméstica. La experiencia de vivir la película en 3 dimensiones por ahora sólo resulta rentable dentro de un cine, pero mientras se siga usando la doble imagen, los efectos sobre la visión del espectador pueden ser muy molestos.
Las técnicas holográficas no presentan estos problemas. Sin embargo, nos encontramos que la actual tecnología 3D aún persiste en la vieja táctica de exhibir dos imágenes separadas para que nuestro cerebro las funda y las convierta en una sola con aspecto tridimensional. Este hábil engaño de la técnica, a una persona con el sistema ocular sano no parece perjudicarle, sin embargo, para aquellos que tengan algún problema de visión como el estrabismo o la ambliopía (ojo vago) puede llegar a convertirse en una fuente de problemas. Los especialistas indican que estas películas en 3D pueden provocar mareos, visión doble, náuseas y desequilibrios a esas personas con deficiencias visuales.
El Colegio de Ópticos-Optometristas de la Comunitat Valenciana (COOCV) advierte que si usted sufre alguno de esos síntomas viendo una película en 3D acuda de inmediato a un especialista para hacerse una revisión binocular, puesto que puede estar padeciendo una foria, un problema derivado de la posición inadecuada de sus ojos a la hora de fusionar las imágenes. Hay que tener en cuenta que nuestros ojos corrigen constantemente su orientación para fijar un punto y poder fundir las imágenes en nuestro cerebro para convertirla en una sola. Cuando a nuestra visión se le somete a un esfuerzo adicional, como en las películas 3D, la alineación de los ojos tiene que conseguirse mediante una sincronización más intensa, cosa que no pueden lograr aquellos que padezcan de ambliopía.
Por lo que veo (nunca mejor dicho), James Cameron tendrá que habilitar cientos de cubos a la puerta de los cines para que la gente administre correctamente sus náuseas.
Algunas películas en 3D que están causando furor:
El director James Cameron fue el iniciador de esta "moda"
Santiago Segura prepara el estreno de la nueva pelicula de Torrente en 3D


Demasiado y si lo pones en culumna es un coñazo para leerlo.
ResponderEliminarMuy larga la entrada y no se habla de lo que nos pidió el profesor.
ResponderEliminarElías y Xiomara
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarGran entrada sobre el 3D que a pesar de que no tenga que ver de todo con las tic es una gran fuente de información sobre la tecnología del 3D,muy bien la imagen explicativa y la de torrente¡ jaja.
ResponderEliminarTienes que corregir la anchura de la entrada y el tamaño de las fotos que se salen de órbita,pero muy buen trabajo chavales¡¡¡
La entrada es demasiado larga,creemos que deberias resumirlo un poco y cambiar el formato,que no sea tan estrecho.
ResponderEliminarAldara y Paula
Quiero morir después de ver la foto de Torrente xDD
ResponderEliminarEl apartado de peliculas que causan furor me espanta y te extiendes demasiado con la historia del 3D en lugar de centrarte en que es.
Lo mejor es el esquema, pero no queda bien como tienes centrado el texto.
Es demasiado texto.
ResponderEliminarY tendría que estar todo un poco mas ordenado.Pero no esta mal.
La entrada no está mal, quizá un poco larga. Deberías cambiar el ancho de la entrada.
ResponderEliminarEsteban y Eloy.
Demasiado extensa, resúmela. Las imagenes tienen demasiada extensión se salen del marco. El fondo rosa y la letra rosa, muy repetitivo.
ResponderEliminarResumiendo, mucha parrafada, tendría que ser menos de la mitad en mi opinión...
Saludos
Mauricio y Sergio
ejen sin comentarios cambia el fondo tio y la entrada es muy estensa
ResponderEliminarun saludo
En esta entrada pienso que es muy larga por lo que deberías de resumirla y haber si le cambias el formato del blog porque es molesto tener que andar leyendo en columna. Ivan y Roberto
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